Тема:
Назад к постам

Впечатления от Wolfenstein: The New Order

Старая школа, новая душа

Скриншот из Wolfenstein: The New Order

Ремейк Rise of the Triad, вышедший в начале десятых, был хорошим примером того, как ремейки делать не надо. Игра так похожа на оригинал, что не сразу поймёшь, ребут тут или некромантия. Но затем вышел отличный Shadow Warrior, а за ним и переосмысленный «Вульф». И эти ребята доказали: олдскульные шутеры могут дать прикурить современным хитам.

Гибрид бульдога с носорогом

Геймплейно Wolfenstein: The New Order — это Франкенштейн, сшитый из кусков, будто бы бездумно надёрганных в других современных FPS. Что-то пришлось к месту, что-то сделано так криво, что без слёз не взглянешь.

Слёз от смеха, разумеется. Когда в стелсовом эпизоде солдат проходит мимо трупа товарища и даже головы не поворачивает — это выглядит комично. Но не спешите ругать разработчиков за халтуру: это осознанный геймдизайн. Такой тонкий троллинг, если хотите. Нужны укрытия, стелс, реген здоровья? Ну вот вам. Игра даже «тяжёлый моральный выбор» подкинет. Но у нас тут вообще-то чистокровный олдскул, так что здоровье восстанавливается всего чуть-чуть, а в «пряточных» эпизодах игра регулярно намекает: «Забей на прятки! Хватай по дробовику в каждую руку и устрой врагам адище!»

Скриншот из Wolfenstein: The New Order
Во-он в том вагоне сидит офицер, ради которого мы только что разнесли к чертям целый мост.

Драма с каменным лицом

Но главная неожиданность — это сюжет.

Казалось бы: альтернативная история, робо-собаки и бессменный Би Джей Блажкович — гора мышц с мордой кирпичом. Звучит как завязка для трэшовой «бэшки», верно?

А вот и нет. Мир прописан на удивление детально, а персонажи здесь — живые люди, не картонные статисты. Даже сам Блажкович, просидевший 14 лет овощем в кресле-каталке, внезапно обрёл глубину. Он рефлексирует, вспоминает детство, даже любовную линию ему прописали. Как по мне, Би Джею неплохо шла роль бездушной машины для убийств, но его современная версия тоже не вызывает отторжения.

Галопом по Европам — и не только

Разработчики прекрасно понимали: стрельба быстро утомляет, если не менять декорации. Поэтому нас постоянно швыряют в новые условия. Замок посреди океана? Есть. Психбольница? Получите. Канализация Берлина? Да куда ж без неё. Прогулка по Луне? Да пожалуйста.

Скриншот из Wolfenstein: The New Order
Местный концлагерь. Блёклые тона, уныние, безнадёга. И бетон, серый бетон повсюду.

Динамика бешеная. Пушки тарахтят, солдаты пачками подставляются под пули, а после взрыва гранаты разлетаются в десять мест одновременно. На лёгкой сложности можно зажать гашетку и не отпускать до титров. Но если выберете «Uber», готовьтесь: игра превратится в тактический ад, где умираешь от каждого чиха. Если соскучились по СЕРЬЕЗНЫМ испытаниям, вы по адресу. А разбавляет нескончаемое «тра-та-та-та» поиск документов и золотых трофеев. Совсем как в старые-добрые.

Ложка дёгтя: id Tech 5

Игра унаследовала многие технические болячки Rage: спецэффекты убоги, а мыльные текстуры так и норовят подгрузиться у вас перед носом. Впрочем, когда под агрессивное техно несёшься по коридору с двумя автоматами наперевес, разглядывать детали просто некогда.

Подводя итог:
Весело, зло, динамично, своеобразно. The New Order — эталонное переосмысление классики. Глядя на него, хочется верить, что грядущий перезапуск DOOM окажется таким же крутым и не посрамит честь мундира.

Скриншот из Wolfenstein: The New Order

Комментарии

Пока никто не комментировал. Есть мысли? Делитесь, я читаю всё :)

Оставить комментарий

Сигнал принят! 📡

Комментарий на модерации — скоро он выйдет из сумрака и появится на сайте.

Закрыть