А знаете ли Вы?
Главной причиной многолетней разработки Duke Nukem Forever могла стать... работа дизайнера-любителя с изображенной на ней дамбой Гувера. Она так впечатлила разработчиков, что ее решили воссоздать в Duke Nukem Forever, из-за чего игру перенесли на движок Unreal. И тут все завертелось.
Случайный скриншот   Другой   Закрыть
Mad Max

Сохранение (плохая концовка) для игры Fahrenheit



Сохранение в самом конце игры, перед получением плохой концовки.

Дата добавления: 22 декабря 2007г.


  



Комментарии


Комментариев нет.


Отправить комментарий
Имя: *
Email:  
Комментарий: *
    captcha
Получить другой код
Символы с картинки: *