Главная страница / Блог / Впечатления от Cronos: The New Dawn. Как Bloober Team в высшую лигу метила.

Впечатления от Cronos: The New Dawn. Как Bloober Team в высшую лигу метила.

11
Скриншот из Cronos: The New Dawn

Скажу сразу: я фанат атмосферных бродилок, и игры Блуберов давно заняли особое место в моем сердечке. В том, что с атмосферой у Cronos все будет в полном порядке, я не сомневался ни секунды. Были опасения, что ребята накосячат с геймплеем – Bloober Team уже пыталась отойти от формулы симулятора ходьбы в The Medium, и вышло, мягко говоря, спорно.

Но успех ремейка Silent Hill 2 доказал: поляки способны выдать игру, где интересно не только наблюдать за сюжетом. Главную интригу Cronos я сформулировал для себя так: какой же выйдет первая попытка Блуберов заскочить в ААА-лигу со своей личной франшизой?

Спойлер: попытка удалась.

Тьма, скафандр, тайны

Скриншот из Cronos: The New Dawn

От «Кроноса» я ждал многого, но игра умудрилась превзойти мои ожидания буквально во всем. Мрачный мир с густейшей атмосферой, игры со временем (моя любимая тема), «Тьма» в источниках вдохновения (один из самых любимых сериалов) и, как оказалось, ко всему прочему это крепко сбитый сурвайвал-хоррор.

Подача сюжета Миядзаки–стайл поначалу может сбить с толку, но здесь, в отличие от игр From Software, сюжетный пазл без труда складывается по окружению, редким запискам и обрывкам фраз персонажей. Глобальные вопросы по лору остаются даже после титров, но я думаю, это намеренно оставленные крючки для продолжения.

Да, историю подают не в лоб, и если мчаться вперед сломя голову, вы ничего не поймете. Но это осознанный творческий ход. Cronos хочет, чтобы вы двигались по сюжету в темпе главной героини – медленно, тяжело, словно на вас надет такой же громоздкий неудобный скафандр. В этом ритме игра раскрывается на все сто.

Нюансы геймплея и искусство баланса

Скриншот из Cronos: The New Dawn

Приставка «survival» у Cronos не ради красного словца. Мир Новой Зари населяют Сироты – агрессивные антропоморфные твари. Их на локациях много, патронов всегда мало, хилок вечный дефицит, и приходится экономить на всем. Хотя совсем пустым инвентарь бывает редко.

За филигранно сделанный баланс, в котором чувство «последнего патрона» не покидает всю игру, – аплодирую стоя. Пару раз я добивал мини-боссов врукопашную, оставшись без патронов и со здоровьем на один чих, когда тот уже замахивался своей лапищей, чтобы размазать меня по полу. Незабываемое чувство.

Сам геймплей без откровений. Авторы надергали «выживательных» механик из Resident Evil, некоторых монстров утащили прямиком из Dead Space. Распиаренная необходимость сжигать тела здесь почти нигде не нужна, потому что мы редко возвращаемся назад. И даже на открытых локациях повторные заходы как правило не приводят к новым неприятным встречам. Проблем можно поиметь разве что в пылу битвы, когда живые Сироты побегут поглощать своих павших товарищей. Но и тут проще обломать супостата метким хэдшотом, который прервет процесс слияния.

Долгая дорога в тумане

Скриншот из Cronos: The New Dawn

Многие ругают Cronos за затянутость, и как мне кажется, это ощущается еще сильнее, если сначала пройти римейк Silent Hill 2. Здешний левел-дизайн порой похож на SH2R: приходим на локацию, глобальный сюжет тормозит, начинается чистый геймплей.

История про туманный городок действительно начинает утомлять ближе к финалу, а вот про «Кронос» я такого сказать не могу: за два прохождения подряд – каждое примерно на 15 часов – он мне надоесть не успел. Да, героиня в какой-то момент сама отпускает шуточку про бесконечные включения генераторов, но здесь, как мне кажется, игра выстроена грамотнее, чем SH2R: постоянно отвлекаешься то на редкие лаконичные записки, то на секретки, то котика дадут погладить, то расскажут мини-историю через окружение. На втором прохождении многие детали сюжета видишь под иным углом, зная концовку. Да черт возьми, даже просто разглядывать стены разваленных хрущевок, заляпанные биомассой, выхватывая детали лучом фонаря – отдельное удовольствие, которое можно смаковать часами.

Вердикт

Скриншот из Cronos: The New Dawn

Bloober Team официально в высшей лиге хорроров. Cronos хорош, с какой стороны ни посмотри. Остается только порадоваться за поляков, ну и с еще большим интересом ждать их новых проектов.

Таково наше призвание.

Комментарии

Тут пока нет комментариев. Будьте первым!

Оставить комментарий